엑빡 한바퀴!
첫 타이틀은 당연히 헤일로3 뷰너맨은 FPS 류 게임에 대해 사실 상당한 울렁증과 멀미증세를 가지고 있어서
둠같은 경우 최대 30분 보통 15분 가량 플레이 하면 머리가 어지러워서 쓰러질 지경이지만,
기이하게도 헤일로 시리즈는 멀미증세가
전혀 없는 게임.이유가 뭘까?
아무튼 이 멋진 분의 위용을 새롭게 접할 수 있어 즐거웠고 또 재미있었다.
패드로만 조작해야한다는 점에 대해 아쉽기 그지없었으나. 하면 할 수 록 적응하면 할 수 록 죽지않고
진행할 수 있는 시간이 점점
길어졌고 헤일로1을 하던 집중력이 되돌아와 적응을 하면서 부턴 굉장히 재미나게 할 수 있었는데.
전설 난이도를 노리진 않고 일반 난이도 수준으로 진행 중.
비교대상이 없는 캐릭터임에도 불구하고 강력함을 진행 하면 할 수 록 더 느끼게되는 신기한 것도 그렇고...
아무래도 여타의 FPS 비슷한 게임에서의 시스템 차이 때문이라 생각되는데...
우선 대부분의 FPS류 게임에서 주인공 캐릭터는 강력한 개성을 드러내는 캐릭터가 거의 없고.
기본적으로 적의 공격에 노출되었을 때. 오로지 체력치만이 전부였고. 공격을 가하는 것도 쉽지 않은 경우가 많은데
(특히 조준. 굉장히 까다로운 경우가 많으니...)
헤일로의 주인공 마스터 치프는 다소 수준이 낮기는 하나 적들만의 전매특허인
개인 방어막을 사용하고 있는 유일한 인류측 인물이며
이 실드는 게임 진행에 대단히 큰 도움을 줍니다.
적들의 공격에 어느정도 노출이 되어 실드 게이지가 그걸 버텨주며.
이 실드는 따로 아이템을 습득해야만 회복되는게 아니라
"저절로" 회복된다. 조건은 그저 조금만 공격받지 않는 것 뿐.
게다가 근접전투의 위용 역시 다른데. 상당 수의 FPS게임에서 근접 전투란 상당히 어렵고 힘든 일이지만,
헤일로의 경우 오히려
노려서 만든게 아닐까 생각될정도로 근접전투의 스릴이 장난이 아니다.
이유는 근접공격을 히트시키기 위한 최저한의 조건이 바로 "거리" 뿐이기 때문이다.
거리만 맞고 대상이 전방에 있기만하면 거의 십중팔구 맞출 수 있고 더욱 무서운건 그 데미지다.
근접전용 무기가 아니더라도 2~3번만 근접공격이 들어가면 상대방은 사경을 헤멘다.
허나. 돌격 전진하면서 몇대 좀 맞추다가 히트시키면 거의 초살...에 가깝다.
이런 점에 더해서 적의 공격이 거세지는 후반으로 갈 수 록 마스터치프의 실드 시스템과 근접공격은 굉장한 빛을 발휘합니다.
또한 무기 하나만 얽매이는 일이 없습니다.
바닥에 떨궈지는 모든 무기들을 주워서 사용가능하다는 점.이게 꽤 현실적인 맛을 주고 있어서 그런지 전장의 맛을 살려내고 있다.
왜냐하면... 수많은 적들과의 대치상태에서 무기 하나만을 고집하기엔 너무나도 부족한 탄약.
하지만 2~3종류 이상의 무기를 들고
싸우는 방법으로 다양한 자신만의 공략을 해낼 수 있다는 점 역시 강점이다.
강력하기만 한 무기는 없으며 모든 방식의 무기엔 장단점이 있고 그걸 활용할 수 있다.
이를테면 양손으로 무기 하나만을 다룰 경우. 도중에 수류탄을 던진다거나 빠르게 리로드를 할 수 있는 반면.
이런 도중에 탄환이 부족해져서 재장전을 해야할 때의 괴리감이 있는가 하면.
양손에 무기를 쥐고 두개의 무기를 사용하는 경우 한쪽만 쏘다가 한쪽이 떨어지면 다른 쪽 무기로 싸울 수 도 있다.
단. 리로드는 엄청나게 느려진다는 단점이 있다.
(게다가 이런 이도류 스타일 방식은 관리를 잘해야 진행이 수월해지는데 그렇게 만만하진 않다.)
그리고 양손으로 엄청 큰 무기를 다룰 수 도 있다.기관포 같은 무기를 뜯어서 쏘질 않나...
무진장 이동이 느려지고 근접공격도 안되지만,
화력이 엄청나서 어려운 구간마다 톡톡 등장하는 관계로 매우 유용하게 쓸 수 있다.
더군다나 또 하나의 백미
탈 것.
마스터 치프가 탑승가능한 탈 것이 굉장히 많은데.
이 모두가 큰 도움이 되고 적과의 전투가 신명나게 돌아가게 해주는 장점이 있다.
또한 1편에선 펠리칸이 종종 수송해주곤 하던 지프. 여기에 마스터 치프 혼자서만 콘트롤이 가능해지길 바랬었으나.
여전히 무리였지만, NPC가 조종을 해주기 때문에 강제 진행형 스크롤 액션 게임처럼 느껴지기도 했고.
다른 개인 탈것 류의 활용 역시 재밌었다.(다만, 조작에 익숙해져야-_-;...
처음 패드로 하면 이게 뭐가 뭔지도 모르고 으아어억~ 의 반복이니;)
엔딩 동영상을 감상할 때 까진 정말 조금씩 진행하고 있지만,
이 게임의 매력이 영화로 어서 빨리 드러나길 바라는 바이다.
P.S
"왜 빨간 피가 안나오는거야!!! 왜 허가받은 자의 피는 녹색이라는거냐!"
-_-;
아마 헤일로3의 유일한 단점같다....-_-;;;;
근데 하는 도중엔 그런거 신경 쓸 겨를도 없다.